Porte-cuillère et soulève-couvercle Hug Doug
Petit bonhomme en silicone qui tient la cuillère et soulève le couvercle de la casserole.
Le cadeau familial réussi se reconnaît à un signe : tout le monde s'en sert sans y penser au bout d'un mois. À moins de trente euros, ça veut dire des objets robustes, faciles à nettoyer, qui supportent d'être manipulés par des enfants. Voici ce que je retiens.

4/5
Kit de puzzle 3D miniature dès 8 ans : pièces plastiques numérotées qui s'emboîtent sans colle, et un petit phare à exposer une fois monté.
Un petit phare à monter soi-même, qui finit en déco sur l'étagère
Acheté pour passer le temps, ce puzzle 3D est très bien conçu, et c'est agréable de construire soi-même un petit monument qui sert ensuite d'objet de décoration. La conception est vraiment bien pensée : les pièces en plastique s'emboîtent sur une structure numérotée, sans colle ni découpe, il suffit de suivre l'ordre et d'y mettre un peu de méthode. Le montage n'est pas difficile en soi, il demande surtout de la patience.
Une fois terminé, le résultat est vraiment joli et décore très bien notre bibliothèque. C'est aussi une activité à faire avec ses enfants : c'est amusant, ça capte bien leur attention et ça développe le sens de la construction en trois dimensions. Un bon moment à partager, qui laisse un objet à exposer plutôt qu'une boîte à ranger.
Marwane
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5/5
Jeu de rôle caché dès 10 ans, 4 à 10 joueurs, dans l'univers de Hawkins : les Possédés contaminent, les Sains démasquent. Parties d'une vingtaine de minutes.
Un jeu de bluff dans l'univers de Hawkins, où l'on ne sait jamais qui est déjà possédé
Acheté il y a environ deux ans, ce jeu a été une belle surprise : simple dans ses règles, mais très immersif dans l'univers de Stranger Things, que nos enfants adorent. La série est certes déconseillée aux moins de 16 ans, mais son esprit tourne autour d'une bande de jeunes ados, ce qui explique que beaucoup d'enfants s'y attachent. Ce jeu dérivé ne se contente pas de surfer sur la licence, il remplit un vrai rôle d'amusement, et c'est réussi.
Le principe est celui d'un jeu de bluff et de rôle caché, dans la lignée des Loups-Garous. Au début de la partie, le sort désigne secrètement qui est déjà sous l'emprise du Flagelleur Mental et qui est encore Sain. À son tour, chaque joueur pioche une carte et la donne à un autre joueur pour l'aider, le gêner ou tenter de le faire basculer. Dès qu'un joueur réunit trois cartes Parasite en main, il rejoint le camp du Flagelleur. Les Sains doivent résister et démasquer les Possédés, les Possédés doivent contaminer ou éliminer tous les Sains avant la fin. Tout le sel du jeu est là : on avance à l'aveugle, on se méfie de tout le monde, on bluffe pour cacher son camp.
Les parties sont courtes, autour de vingt minutes, mais peuvent devenir plus tendues selon le suspense. Un très bon jeu pour les fans de la série comme pour les amateurs de bluff, à un prix abordable.
Marwane
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5/5
Jeu d'ambiance au minuteur : citer un nombre imposé de réponses sur un thème avant que le chrono ne s'arrête, avec deux niveaux de cartes.
Le minuteur qui sonne, la tête qui se vide, et toute la table qui rit
Nous possédons ce jeu depuis plus de trois ans et nous y jouons encore régulièrement en famille. On l'aime pour ses règles simples et pour ce minuteur stressant dont le tic-tac met la pression et rend les parties d'autant plus folles et drôles.
Le but est simple à comprendre. On pioche une carte qui indique un thème, du genre « des marques de voiture » ou « des choses qu'on trouve dans une cuisine », et il faut citer à voix haute un nombre précis de réponses avant que le minuteur ne s'arrête. Tant qu'on n'a pas donné le nombre demandé, on ne passe pas la carte au joueur suivant, et le minuteur continue de tourner pour tout le monde. Toute la difficulté est là : sous la pression du chrono, on bloque soudain sur des évidences, et c'est ce qui déclenche les fous rires. À chaque manche, le nombre de réponses à trouver augmente, donc plus la partie avance, plus ça se corse. Deux niveaux de cartes permettent d'adapter la difficulté selon qu'on joue avec des enfants ou entre adultes.
Un jeu d'ambiance idéal pour réunir petits et grands autour d'un moment simple et animé, sans temps mort ni règles à rallonge.
Marwane
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5/5
Jeu de dessin dès 7 ans, 4 à 16 joueurs : on dessine avec des lunettes à verres déformants (trois niveaux de flou) et un minuteur de 15 à 45 secondes.
Dessiner avec des lunettes qui font tout voir flou, fou rire garanti
Acheté il y a plus de deux ans, Mirogolo reste un jeu aussi amusant que déroutant. Son originalité tient à ses lunettes équipées de verres déformants interchangeables, avec trois niveaux de flou correspondant à trois niveaux de difficulté. C'est très drôle de voir à quel point on perd ses repères quand la vue se brouille, et encore plus de découvrir ce qu'on a réellement dessiné une fois les lunettes retirées.
Le principe est simple. On forme deux équipes. À tour de rôle, un dessinateur chausse les lunettes avec un verre déformant tiré au hasard, pioche une carte et doit faire deviner le mot à son équipe en le dessinant, avant que le minuteur ne sonne. Selon la case où se trouve le pion sur le plateau, on ne dispose que de 15, 30 ou 45 secondes, et le verre imposé est plus ou moins difficile. Si l'équipe devine à temps, elle lance le dé et avance son pion. La première à atteindre l'arrivée gagne. Chose amusante, comme personne ne dessine correctement avec ces lunettes, ceux qui savent dessiner n'ont plus aucun avantage, tout le monde est logé à la même enseigne.
C'est un jeu très amusant en famille, que nous aimons pour son originalité et parce qu'il change des autres jeux en faisant intervenir un sens, la vue, qu'on ne sollicite jamais ainsi. Idéal pour animer une soirée avec les enfants.
Marwane
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5/5
Trois supports muraux auto-adhésifs à galets qui se resserrent sur le manche : accrochent balais et serpillères sans perçage, sur mur lisse et dégraissé.
Trois supports, aucun trou dans le mur, et une canne qui ne traîne plus par terre
On les a achetés pour accrocher une canne de fenêtre en hauteur, et c'est exactement le genre de petit objet qui change une habitude. Au lieu de la chercher, on sait où elle est. Elle reste toujours au même endroit, hors du passage et hors de portée des enfants.
L'adhésif est vraiment costaud. Une fois posé et bien collé, ça ne bouge plus, et c'est là-dessus que se joue tout l'achat : un support sans perçage qui décolle au bout de trois semaines ne sert à rien. Le corps est en ABS rigide, il ne se déforme pas quand on force un peu pour insérer un manche.
Le système de pincement m'a agréablement surpris. J'ai testé plusieurs diamètres de tube et l'accroche reste ferme dans chaque cas : les galets se resserrent d'eux-mêmes sur le manche et le patin antidérapant l'empêche de glisser. On enfonce, ça tient, on tire vers le bas, ça sort. Pas de vis à serrer, aucun réglage.
✅ Le lot de trois est bien vu, parce qu'on en fixe rarement un seul. De quoi équiper le garage, le local et la buanderie d'un coup, avec un design assez sobre pour ne pas jurer dans une pièce à vivre.
Deux conseils si vous vous lancez, parce que c'est précisément là que ce type de fixation se rate. Le mur doit être lisse, propre, sec et dégraissé, un coup d'alcool ménager avant la pose change tout. Et sur du papier peint, du crépi ou une peinture texturée, l'adhésif n'a rien à quoi s'accrocher : mieux vaut oublier le sans-perçage et passer à la cheville. Une fois collé, laissez reposer avant d'y suspendre quoi que ce soit, le temps que la colle prenne réellement.
Dernier point pour éviter la déception : c'est dimensionné pour des manches. Balais, serpillères, raclettes, cannes. Ce n'est pas ce qu'on met au mur pour suspendre un outil lourd.
Marwane
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5/5
Distributeur de savon automatique sans contact à détecteur : dose juste et tient dans le temps (deux ans entre cuisine et salle de bain), sur piles.
Deux ans plus tard, on en a acheté un deuxième
C'est un produit qu'on a pris sans conviction particulière et qui a fini par s'imposer. Après avoir constaté qu'il tenait la distance, on en a acheté un second pour la salle de bain. Entre-temps on a essayé deux autres distributeurs automatiques d'autres marques, et on est revenus à celui-ci pour une raison simple : c'est le seul qui n'a jamais lâché.
Le détecteur répond bien, la dose sort juste, et on ne touche plus rien avec des mains sales, ce qui était l'idée de départ. La fabrication est propre, aucune trace de rouille ni de corrosion autour du bec après deux ans entre une cuisine et une salle de bain, deux pièces pourtant humides. Les piles durent longtemps, on les change une fois par an environ.
🔴 Le vrai point noir, ce sont les recharges Dettol, dont le prix finit par dépasser celui de l'appareil sur la durée.
D'où l'astuce qu'on a fini par adopter, et qui n'a évidemment rien d'officiel. Avec un gros tournevis plat, on fait levier sur l'opercule de la recharge vide pour l'ouvrir, et on la remplit avec notre propre liquide vaisselle. Aucun souci depuis qu'on procède comme ça, ni bouchage ni dosage bizarre. Ce n'est pas ce que prévoit le fabricant, à chacun de voir, mais ça change complètement le coût d'usage de l'appareil.
Un mot sur la version, parce que la gamme a bougé : le nôtre est le modèle blanc. Dettol a depuis ajouté une finition argentée effet inox, avec le même mécanisme et les mêmes recharges. Que vous tombiez sur l'une ou sur l'autre, tout ce que je décris ici s'applique de la même façon.
Marwane
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5/5
Dongle USB qui appaire une manette PS5, Xbox ou autre sur une console récente ou un PC, au lieu de racheter une manette dédiée.
Le petit boîtier qui évite d'acheter une manette dédiée
Ce dongle USB se branche sur n'importe quelle console récente ou sur un PC et permet d'y appairer une manette PS5, Xbox etc. C'est une vraie prouesse technique pour une vingtaine d'euros à peine, largement moins cher qu'une manette dédiée à racheter.
Acheté pour appairer une manette Xbox Series S/X > Manette Xbox sans fil (Velocity Green) à notre Switch OLED > Nintendo Switch OLED (blanche), l'appairage est un jeu d'enfant : un appui de 2 secondes sur le bouton du dongle une fois branché, puis on appaire la manette comme d'habitude. Il suffit ensuite d'aller dans les paramètres de gestion des manettes de la Switch pour la détecter. Une fois reconnue, tout fonctionne sans latence ni accroc : le contrôle, les jeux, tout est fluide.
✅ Pour son prix, cet objet vaut largement le coup.
Marwane
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4/5
Jeu d'enquête façon « Où est Charlie » : la victime dessine des indices, le criminel les sabote, les enquêteurs cherchent le suspect. À plusieurs.
Une enquête à la Où est Charlie, façon jeu d'ambiance
J'ai joué à ce jeu Last Message d'Iello à trois ou quatre reprises, et il faut avouer que le concept surprend agréablement. Chaque partie se joue autour d'illustrations très denses, remplies de personnages en tout genre, un peu à la manière d'un Où est Charlie, où le coupable se cache littéralement dans la foule parmi plusieurs centaines de suspects potentiels.
Le principe repose sur trois rôles : la victime, qui ne peut pas parler mais dispose de 30 secondes par tour pour dessiner ou écrire des indices sur une ardoise, le criminel, qui peut secrètement effacer une partie de ces indices avant qu'ils soient révélés, et les enquêteurs, qui doivent croiser les indices restants pour désigner le bon suspect avant la fin du quatrième tour. Cette mécanique de sabotage discret ajoute une vraie tension : on ne sait jamais si l'indice qu'on regarde est complet ou tronqué.
Après quelques parties, on prend surtout goût aux différents univers proposés (plusieurs ambiances bien distinctes selon les scènes), qui renouvellent l'enquête à chaque fois. C'est le genre de jeu qui devient plus subtil au fil des parties, une fois qu'on a compris les ficelles du jeu, aussi bien côté enquêteur que côté criminel.
✅ Un bon jeu d'ambiance et de déduction, original dans son approche, à essayer entre amis ou en famille pour ceux qui aiment les enquêtes un peu différentes des classiques.
Marwane
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5/5
Jeu de rapidité dès 6 ans : attraper le bon objet en bois qui correspond (ou pas) à la carte, 2 à 8 joueurs, parties d'environ 20 minutes.
Rapidité, réflexes et une bonne dose de confusion collective
Ce jeu est l'un des plus fun que j'aie connus. Le concept est original et vraiment bien pensé, au point que certaines parties tournent carrément au fou rire. C'est un jeu de réflexes et de rapidité pur : on retourne une carte, et il faut être le premier à attraper le bon objet en bois parmi les cinq posés sur la table, celui qui correspond exactement en forme et en couleur à ce qui est affiché. Le twist qui fait tout l'intérêt du jeu, c'est que si aucun objet ne correspond parfaitement, il faut au contraire attraper celui qui n'a ni la même forme ni la même couleur, ce qui demande de rester concentré même quand on croit avoir compris le truc.
Le principe est ultra simple à expliquer, mais tellement rapide qu'on finit par s'embrouiller par moments et à se jeter sur n'importe quel objet sous le coup du réflexe. Les parties s'enchaînent très vite, dans une ambiance assez électrique, ce qui donne clairement envie d'en relancer une autre juste après.
✅ Vraiment un très bon jeu à plusieurs, familial et convivial, qui met à l'épreuve les réflexes de tout le monde sans distinction d'âge.
Marwane
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4/5
Jeu de dessin en vitesse dès 10 ans, 3 à 7 joueurs : tout le monde dessine le même mot, le plus rapide à être reconnu gagne. Meilleur à 4 joueurs ou plus.
Course de gribouillages : le plus rapide n'est pas toujours le plus clair
Dessino Presto part sur un principe un peu différent d'Esquissé mais tout aussi amusant : cette fois, tous les joueurs dessinent le même mot en même temps sur leur ardoise, et c'est une vraie course contre la montre. Le premier dont le dessin est reconnu par la personne qui doit deviner remporte les points, à condition que le dessin soit vraiment compréhensible, sinon la précipitation peut transformer un vélo en n'importe quoi d'autre.
C'est justement ce mélange vitesse et précision qui rend le jeu drôle : on voit les dessins se rater en direct sous la pression du chrono, et les tentatives complètement improbables provoquent souvent les meilleurs fous rires. Les parties sont rapides, une vingtaine de minutes, donc on relance facilement une manche.
🔴 Seul petit bémol, il faut être plusieurs autour de la table pour vraiment sentir la dynamique de compétition, à deux ou trois joueurs ça perd un peu de son intérêt.
Marwane
Mes photos (4)

5/5
Jeu de dessin façon téléphone arabe dès 8 ans, 4 à 8 joueurs : chacun dessine puis fait deviner à son voisin, carnets effaçables fournis.
Le dessin qui part en vrille de main en main, et c'est tout l'intérêt
Esquissé est un jeu de dessin vraiment sympa dès qu'on est plusieurs. Chacun a son propre carnet, pioche un mot ou une expression, et doit le dessiner le plus vite possible avant de passer le carnet à son voisin. Ce dernier doit deviner ce que le dessin représente, puis dessiner à son tour son interprétation, et ainsi de suite tout autour de la table.
Le vrai plaisir du jeu arrive à la révélation finale, quand on regarde comment le mot de départ s'est transformé au fil des carnets. Entre les dessins ratés, les interprétations complètement à côté de la plaque et les quiproquos qui en découlent, on passe un très bon moment, surtout avec des personnes qui ne savent pas dessiner du tout, ça rend le résultat encore plus drôle. Le matériel (carnets effaçables, feutres, chiffons) est bien pensé pour enchaîner les parties sans rien racheter.
✅ Un très bon jeu d'ambiance familial, à sortir dès qu'on veut rire sans se prendre au sérieux.
Marwane
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5/5
Jeu coopératif de mots dès 8 ans : un seul indice chacun pour faire deviner, les indices identiques s'annulent. Parties d'une vingtaine de minutes.
Un seul mot pour aider, et ça ne rate jamais d'être drôle
Ce jeu de société est une bonne découverte. Le principe est simple : un joueur doit deviner un mot mystère sans le voir, pendant que tous les autres écrivent chacun un indice sur leur ardoise, sans se concerter entre eux. Les indices sont ensuite comparés, et si deux joueurs ont écrit le même mot, les deux sont éliminés. Le joueur qui devine n'a donc plus que les indices restants pour trouver la bonne réponse.
Ce qui rend le jeu vraiment amusant, c'est que les mots choisis pour aider à deviner le mot principal sont souvent eux-mêmes assez rigolos, tantôt trop évidents, tantôt complètement à côté, et voir tout le monde tomber sur la même idée au même moment (et donc s'annuler mutuellement) crée des moments de fou rire assez réguliers. C'est un jeu coopératif, donc tout le monde joue dans le même sens, ce qui le rend accessible aux enfants comme aux adultes sans esprit de compétition entre joueurs. Les parties sont courtes, une vingtaine de minutes, donc facile à relancer plusieurs fois de suite en soirée.
✅ Un très bon jeu d'ambiance, simple à expliquer, qui plaît autant en famille qu'entre amis autour d'un verre.
Marwane
Mes photos (3)

5/5
Jeu de quiz familial qui pioche des questions via l'Assistant Google pour se renouveler, jouable aussi sans connexion. Culture générale, musique, associations.
Un jeu de quiz complet qui se réinvente grâce à Google
Ce jeu de société Ravensburger kNOW! est une bonne découverte. Le concept est simple mais amusant et varié à la fois : il s'agit de gagner des points pour faire avancer son pion et boucler le plateau en premier, en équipe ou seul contre ses adversaires, à travers plusieurs types d'épreuves. On y retrouve des questions de culture générale, des chansons à fredonner pour les faire deviner, ou encore des morceaux à associer à leur auteur, et ça, c'est valable même sans passer par Google.
L'ajout de l'Assistant Google change vraiment la donne côté durée de vie du jeu : de nouvelles questions sont ajoutées régulièrement, ce qui permet de multiplier et varier les modes de jeu sans jamais retomber sur les mêmes contenus. Un vrai plus. Mais même sans cette connexion, le jeu reste déjà bien complet en soi, très amusant, et on passe clairement un bon moment mémorable en famille ou entre amis.
Marwane
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5/5
Imprimante d'étiquettes thermique sans encre, pilotée en Bluetooth par une appli : câbles, bocaux, boîtes, cahiers. Compatible Android et iOS.
Une étiqueteuse thermique complète, découverte un peu par hasard
Cette imprimante Phomemo M110 est une belle découverte pour moi. Je l'ai achetée après avoir refait toute l'électricité de chez moi, pour pouvoir étiqueter mes câbles électriques avec un marquage clair et qui tient dans le temps. La qualité d'aspect visible et de fabrication est bonne, on sent que ce n'est pas du bas de gamme.
Au delà de cet usage initial, elle m'a finalement servi à faire des étiquettes en tout genre et dans des formats différents, pour :
- des bocaux de rangement
- des cahiers
- des boîtes diverses
Le gros avantage, c'est le fonctionnement thermique sans encre : c'est illimité, on peut imprimer autant qu'on veut sans jamais racheter de cartouche. L'application est complète et simple d'utilisation, l'appairage avec le téléphone se fait sans difficulté, et on peut ensuite imprimer rapidement du texte, des images ou des icônes, en laissant libre cours à son imagination selon les besoins du moment.
✅ Une très bonne imprimante à avoir chez soi dès qu'on a besoin de s'organiser un minimum, que ce soit pour du rangement, du bricolage ou un usage plus quotidien.
Marwane
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4/5
Distributeur de savon automatique sans contact, savon en mousse, dosage réglable sur 4 niveaux, rechargeable en USB-C.
Pratique au quotidien, mais une fiabilité qui varie selon les exemplaires
Ce distributeur de savon automatique a un design soigné, discret et pas du tout encombrant sur un plan de travail ou près d'un lavabo. La contenance est satisfaisante pour un usage familial classique.
Le savon ressort sous forme de mousse, ce qui est vraiment agréable et permet une répartition plus homogène sur les mains. Le réglage du dosage sur 4 niveaux est un vrai plus pour économiser le savon selon les besoins, un bon point pour limiter le gaspillage.
Petit point négatif : le bouton tactile n'est pas très pratique à utiliser avec les doigts mouillés, il répond mal dans ces conditions. Mieux vaut faire les réglages avec les mains sèches pour éviter toute frustration.
Autre bémol, cette fois sur la fiabilité dans le temps. Ayant acheté 2 exemplaires, l'un a rendu l'âme après environ un an d'utilisation, tandis que le second fonctionne toujours parfaitement après plus d'un an et demi. Ça reste probablement une question de chance sur l'exemplaire reçu, comme pour beaucoup de produits électroniques de ce type.
Dans l'ensemble, un bon distributeur de savon automatique, la recharge en USB-C reste un vrai point positif pratique au quotidien.
Marwane
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4/5
Un égouttoir compact qui gagne vraiment sa place au-dessus de l'évier
Le gain de place est le premier point qui frappe avec cet égouttoir. Positionné directement au-dessus de l'évier, il libère un espace de plan de travail vraiment appréciable, surtout dans une cuisine où chaque centimètre compte.
La pente réglable fait toute la différence à l'usage. On peut l'ajuster selon la configuration de l'évier pour optimiser l'écoulement, et résultat la vaisselle s'égoutte bien sans que l'eau ne stagne. C'est exactement ce qui évite les traces de calcaire et les dépôts qu'on retrouve souvent avec les égouttoirs posés classiques
Le montage est simple, pas besoin de sortir la caisse à outils pour installer l'ensemble. La structure métallique donne confiance aussi, elle semble bien tenir la charge même avec une vaisselle un peu chargée dessus.
Un accessoire simple et malin à mon sens !
Marwane
Mes photos et vidéos (1 photo, 1 vidéo)
Petit bonhomme en silicone qui tient la cuillère et soulève le couvercle de la casserole.
Presse-agrumes à levier pour citrons et citrons verts, sans pépins dans le jus.
Cloisons à clipser qui se coupent à la longueur voulue pour compartimenter n'importe quel tiroir.
Presse-purée manuel tout inox à longue poignée, passe au lave-vaisselle.
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