Idées cadeaux pour un ado à moins de 50 €

Un ado repère le cadeau de dépannage à la seconde. À cinquante euros on peut viser juste : l'audio qu'il utilisera tous les jours, la manette qui manquait, ou le jeu qui met toute la maison autour de la table. Voici ce que j'ai testé, en disant à chaque fois pour qui ça marche vraiment.

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The World Game, jeu de plateau de géographie, photo prise par Marwane

The World Game, jeu de plateau de géographie

5/5

Jeu de plateau éducatif sur la géographie mondiale.

  • Point fort : Donne envie d'enchaîner les parties
  • Point fort : Dosage réussi entre apprentissage et plaisir de jeu
  • Point fort : Cartes à attributs spéciaux qui renouvellent la stratégie
  • Point fort : Joué en famille dès 9 ans, adultes embarqués aussi
Sa fiche : 8 photos, 1 vidéo

Rarement eu autant envie de relancer une partie aussi vite après en avoir terminé une. C'est le signe d'un jeu vraiment bien conçu.

Le principe est excellent : on apprend, on s'interroge sur la géographie mondiale tout en jouant, et le dosage est parfait entre aspect éducatif et plaisir de jeu. Le système de cartes qui octroie des attributs spéciaux apporte une vraie dimension stratégique qui se renouvelle à chaque partie.

On y a joué en famille avec des enfants de 9 et 14 ans et tout le monde était embarqué au même niveau, adultes compris. Ce qui surprend vraiment c'est de réaliser en jouant à quel point il existe de pays méconnus et à quel point le globe est vaste, on repart avec des connaissances sans s'en rendre compte (démographie, superficie etc)

Un des meilleurs achats jeux de société qu'on ait fait, on recommande vraiment sans hésiter.

Marwane

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Kit maquette en bois Rayher petites maisons (52 pièces), photo prise par Marwane

Kit maquette en bois Rayher petites maisons (52 pièces)

5/5

  • Point fort : Plan de montage clair malgré les 52 pièces
  • Point fort : Pièces en bois solides, pas de casse à l'assemblage
  • Point fort : Se peint et se décore librement une fois montée
  • Point fort : Petites LED possibles à l'intérieur, usage en veilleuse
Sa fiche : 2 photos

Une jolie base pour un projet créatif à personnaliser

Une maquette bien pensée, le plan de montage guide efficacement à travers les étapes sans se perdre dans les 52 pièces.

Les matériaux en bois sont solides, on ne craint pas de casser une pièce pendant l'assemblage, ce qui est appréciable pour ce type de kit. Une fois montée, le rendu est vraiment joli, la maison a du caractère même sans finition.

Le vrai plus c'est la personnalisation possible. On peut la peindre, la décorer selon ses envies, et ajouter de petites LED à l'intérieur pour créer une ambiance chaleureuse. Utilisée comme veilleuse le soir, l'effet est vraiment sympa, surtout avec la période de Noël qui approche.

Un beau projet créatif à faire seul ou en famille, qui laisse une vraie liberté sur le rendu final.

Marwane

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Collier ras-du-cou en cristaux colorés Sllaiss (fantaisie), photo prise par Marwane

Collier ras-du-cou en cristaux colorés Sllaiss (fantaisie)

4/5

  • Point fort : Couleurs qui s'accordent avec tout type de tenue
  • Point fort : Style vintage à strass, loin des colliers dorés unis
  • Point fort : Bel accessoire pour twister une tenue à moindre coût
  • Réserve : Risque d'altération de la dorure avec le temps
  • Réserve : À retirer avant la douche ou une activité physique
Sa fiche : 2 photos

Un bijou vraiment esthétique, mais qui demande un peu de précaution

Le premier coup de coeur va clairement au design. Les couleurs des cristaux se marient facilement avec tout type de tenue, aussi bien pour une occasion habillée que pour apporter une petite touche colorée à une tenue plus simple.

Le côté vintage avec les strass multicolores apporte vraiment une touche originale, différente des colliers dorés unis qu'on trouve partout.

Un point de vigilance cependant : comme beaucoup de bijoux fantaisie à ce niveau de prix, il existe un risque que la dorure s'altère ou que certaines parties s'oxydent avec le temps, surtout en cas de contact fréquent avec l'eau, les parfums ou la transpiration. Pour préserver l'éclat le plus longtemps possible, mieux vaut le retirer avant la douche ou une activité physique et le ranger dans un endroit sec après utilisation.

Avec ces quelques précautions, il reste un très bel accessoire pour twister une tenue à moindre coût.

Marwane

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Montre Casio A168 Illuminator (vintage, digitale), photo prise par Marwane

Montre Casio A168 Illuminator (vintage, digitale)

4/5

Montre digitale rétro, éclairage par bouton, portée au quotidien depuis plus d'un an.

  • Point fort : Portée plus d'un an sans faiblir
  • Point fort : Style sobre, adapté à un usage quotidien
  • Point fort : Cadran illuminé environ 3 secondes sur simple appui
  • Réserve : Cadran peu lisible en journée, il faut rapprocher le poignet
  • Réserve : Éclairage basique, sans plus
Sa fiche : 2 photos, 1 vidéo

Un classique Casio fiable, avec un bémol sur la lisibilité

Portée depuis plus d'un an maintenant, cette montre confirme la réputation de solidité qu'on attend d'un classique Casio. Le style reste sobre et simple, parfait pour un usage quotidien sans fioriture.

Elle remplit sa fonction essentielle sans problème : donner l'heure de façon fiable. La fonction d'électroluminescence est un plus appréciable pour consulter l'heure dans le noir, même si l'effet reste basique et pas franchement révolutionnaire. Il suffit d'appuyer sur un bouton pour que le cadran s'illumine pendant environ 3 secondes, suffisant pour un usage ponctuel la nuit.

Le vrai point faible concerne la lisibilité du cadran en journée. Il arrive régulièrement de devoir rapprocher le poignet pour bien distinguer l'heure affichée, ce qui est un peu dommage sur ce type de produit censé privilégier la simplicité d'usage.

En dehors de ce détail, l'ensemble reste satisfaisant pour qui cherche une montre basique, robuste et sans prétention au quotidien.

Marwane

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Manette Xbox sans fil (Deep Pink), photo prise par Marwane

Manette Xbox sans fil (Deep Pink)

5/5

Manette officielle sans fil, compatible Xbox, PC, mobile et Switch (adaptateur), sur piles.

  • Point fort : Joysticks précis, aucune dérive après plusieurs mois
  • Point fort : Piles remplaçables, on repart immédiatement
  • Point fort : Appairage avec Freebox Pop, Fire TV, PC et smartphone
  • Point fort : Toujours fonctionnelles après plus de deux ans
  • Réserve : Plus chère que les manettes génériques
Sa fiche : 1 photo, 1 vidéo

Une référence du gaming, même face aux alternatives génériques

Achetée pour partager des moments de jeu avec mes filles, et elles en sont ravies. Ces manettes Xbox officielles confirment leur statut de référence sur le marché.

Après avoir testé plusieurs manettes génériques, dont certaines vraiment correctes, celle-ci reste au-dessus du lot. La prise en main est parfaite, les boutons répondent bien et les joysticks sont précis, sans dérive constatée après plusieurs mois d'utilisation.

Le fonctionnement sur piles plutôt que batterie rechargeable USB-C peut sembler dépassé au premier abord, mais c'est en réalité un vrai avantage pratique : dès que les piles sont usées, un simple changement suffit pour repartir immédiatement, contrairement à une recharge qui demande d'attendre plusieurs heures avant de pouvoir rejouer.

L'appairage se fait facilement avec de nombreux équipements : Freebox Pop, Fire TV, PC, smartphone, et même Nintendo Switch à l'aide d'un adaptateur dédié.

Un peu chère comparée aux alternatives génériques, mais clairement une valeur sûre pour qui cherche fiabilité et confort de jeu sur la durée.

Manettes achetées il y a plus de deux ans et toujours aussi fonctionnelles.

Marwane

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Écouteurs sans fil TOZO T20 (Bluetooth 5.3), photo prise par Marwane

Écouteurs sans fil TOZO T20 (Bluetooth 5.3)

5/5

Écouteurs Bluetooth avec boîtier à affichage de batterie, son équilibré, charge USB-C et sans fil.

  • Point fort : Basses présentes et aigus clairs
  • Point fort : Le boîtier affiche la charge de chaque écouteur
  • Point fort : Aimants qui guident les écouteurs dans leur logement
  • Point fort : Boîtier compact rechargeable en USB-C
  • Point fort : Plusieurs coussinets de rechange fournis
  • Réserve : Commandes tactiles pas évidentes du premier coup
Sa fiche : 4 photos

Un affichage batterie qui simplifie vraiment la vie

Ces écouteurs offrent un son agréable, avec des basses bien présentes et des aigus clairs, un bon équilibre général sur la plupart des styles de musique.

Le petit point négatif, comme sur beaucoup d'écouteurs de ce type, concerne le tactile qui n'est pas toujours simple à manier du premier coup. Mais dans les faits on n'a pas besoin de s'en servir très souvent au quotidien, donc ça reste un détail mineur.

L'appairage est simple et rapide, la connexion s'établit sans accroc. Le vrai plus de ce boîtier c'est l'affichage numérique qui indique en temps réel la batterie restante et le niveau de charge de chaque écouteur individuellement, un détail vraiment pratique pour ne jamais être pris au dépourvu. Le boîtier recharge automatiquement les écouteurs dès qu'ils y sont replacés.

L'aimant intégré permet aux écouteurs de rentrer facilement dans leur emplacement, on sent une légère aspiration au moment de les poser, un détail agréable qui confirme le soin apporté à la conception.

Le boîtier reste compact et se recharge en USB-C, pratique pour l'emporter partout. La marque Tozo confirme sa réputation de bons produits sonores, ayant déjà testé des enceintes Bluetooth et d'autres écouteurs gaming de la même marque avec satisfaction.

Je recommande vraiment ces écouteurs pour leur prix raisonnable, leur design discret et leur taille compacte qui s'accroche bien à l'oreille sans gêne. Fournis avec plusieurs coussinets de rechange, le tout dans un packaging soigné.

Marwane

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kNOW!, jeu de quiz connecté (Ravensburger), photo prise par Marwane

kNOW!, jeu de quiz connecté (Ravensburger)

5/5

Jeu de quiz familial qui pioche des questions via l'Assistant Google pour se renouveler, jouable aussi sans connexion. Culture générale, musique, associations.

  • Point fort : Plusieurs types d'épreuves, dont des chansons à fredonner
  • Point fort : Nouvelles questions ajoutées régulièrement via l'Assistant Google
  • Point fort : Jouable sans la connexion Google
  • Point fort : Se joue en équipe ou chacun pour soi
Sa fiche : 6 photos, 1 vidéo

Un jeu de quiz complet qui se réinvente grâce à Google

Ce jeu de société Ravensburger kNOW! est une bonne découverte. Le concept est simple mais amusant et varié à la fois : il s'agit de gagner des points pour faire avancer son pion et boucler le plateau en premier, en équipe ou seul contre ses adversaires, à travers plusieurs types d'épreuves. On y retrouve des questions de culture générale, des chansons à fredonner pour les faire deviner, ou encore des morceaux à associer à leur auteur, et ça, c'est valable même sans passer par Google.

L'ajout de l'Assistant Google change vraiment la donne côté durée de vie du jeu : de nouvelles questions sont ajoutées régulièrement, ce qui permet de multiplier et varier les modes de jeu sans jamais retomber sur les mêmes contenus. Un vrai plus. Mais même sans cette connexion, le jeu reste déjà bien complet en soi, très amusant, et on passe clairement un bon moment mémorable en famille ou entre amis.

Marwane

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Just One, jeu coopératif de devinettes (Asmodee), photo prise par Marwane

Just One, jeu coopératif de devinettes (Asmodee)

5/5

Jeu coopératif de mots dès 8 ans : un seul indice chacun pour faire deviner, les indices identiques s'annulent. Parties d'une vingtaine de minutes.

  • Point fort : Chaque joueur écrit un seul indice, sans se concerter
  • Point fort : Deux indices identiques s'annulent entre eux
  • Point fort : Coopératif, jouable par les enfants comme les adultes
  • Point fort : Parties d'une vingtaine de minutes
Sa fiche : 3 photos

Un seul mot pour aider, et ça ne rate jamais d'être drôle

Ce jeu de société est une bonne découverte. Le principe est simple : un joueur doit deviner un mot mystère sans le voir, pendant que tous les autres écrivent chacun un indice sur leur ardoise, sans se concerter entre eux. Les indices sont ensuite comparés, et si deux joueurs ont écrit le même mot, les deux sont éliminés. Le joueur qui devine n'a donc plus que les indices restants pour trouver la bonne réponse.

Ce qui rend le jeu vraiment amusant, c'est que les mots choisis pour aider à deviner le mot principal sont souvent eux-mêmes assez rigolos, tantôt trop évidents, tantôt complètement à côté, et voir tout le monde tomber sur la même idée au même moment (et donc s'annuler mutuellement) crée des moments de fou rire assez réguliers. C'est un jeu coopératif, donc tout le monde joue dans le même sens, ce qui le rend accessible aux enfants comme aux adultes sans esprit de compétition entre joueurs. Les parties sont courtes, une vingtaine de minutes, donc facile à relancer plusieurs fois de suite en soirée.

Un très bon jeu d'ambiance, simple à expliquer, qui plaît autant en famille qu'entre amis autour d'un verre.

Marwane

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Last Message, jeu d'enquête et de déduction (Iello), photo prise par Marwane

Last Message, jeu d'enquête et de déduction (Iello)

4/5

Jeu d'enquête façon « Où est Charlie » : la victime dessine des indices, le criminel les sabote, les enquêteurs cherchent le suspect. À plusieurs.

  • Point fort : Illustrations denses où le coupable se cache dans la foule
  • Point fort : Trois rôles : victime, criminel et enquêteurs
  • Point fort : Le criminel peut effacer une partie des indices
  • Point fort : Plusieurs univers qui renouvellent l'enquête
Sa fiche : 6 photos

Une enquête à la Où est Charlie, façon jeu d'ambiance

J'ai joué à ce jeu Last Message d'Iello à trois ou quatre reprises, et il faut avouer que le concept surprend agréablement. Chaque partie se joue autour d'illustrations très denses, remplies de personnages en tout genre, un peu à la manière d'un Où est Charlie, où le coupable se cache littéralement dans la foule parmi plusieurs centaines de suspects potentiels.

Le principe repose sur trois rôles : la victime, qui ne peut pas parler mais dispose de 30 secondes par tour pour dessiner ou écrire des indices sur une ardoise, le criminel, qui peut secrètement effacer une partie de ces indices avant qu'ils soient révélés, et les enquêteurs, qui doivent croiser les indices restants pour désigner le bon suspect avant la fin du quatrième tour. Cette mécanique de sabotage discret ajoute une vraie tension : on ne sait jamais si l'indice qu'on regarde est complet ou tronqué.

Après quelques parties, on prend surtout goût aux différents univers proposés (plusieurs ambiances bien distinctes selon les scènes), qui renouvellent l'enquête à chaque fois. C'est le genre de jeu qui devient plus subtil au fil des parties, une fois qu'on a compris les ficelles du jeu, aussi bien côté enquêteur que côté criminel.

Un bon jeu d'ambiance et de déduction, original dans son approche, à essayer entre amis ou en famille pour ceux qui aiment les enquêtes un peu différentes des classiques.

Marwane

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Adaptateur sans fil 8BitDo Wireless USB Adapter 2, photo prise par Marwane

Adaptateur sans fil 8BitDo Wireless USB Adapter 2

5/5

Dongle USB qui appaire une manette PS5, Xbox ou autre sur une console récente ou un PC, au lieu de racheter une manette dédiée.

  • Point fort : Appaire une manette PS5 ou Xbox sur une console ou un PC
  • Point fort : Évite de racheter une manette dédiée à la console
  • Point fort : Appairage immédiat, deux secondes sur le bouton du dongle
  • Point fort : Aucune latence une fois la manette reconnue
  • Point fort : Une vingtaine d'euros pour ce que fait le boîtier
Sa fiche : 7 photos, 1 vidéo

Le petit boîtier qui évite d'acheter une manette dédiée

Ce dongle USB se branche sur n'importe quelle console récente ou sur un PC et permet d'y appairer une manette PS5, Xbox etc. C'est une vraie prouesse technique pour une vingtaine d'euros à peine, largement moins cher qu'une manette dédiée à racheter.

Acheté pour appairer une manette Xbox Series S/X > Manette Xbox sans fil (Velocity Green) à notre Switch OLED > Nintendo Switch OLED (blanche), l'appairage est un jeu d'enfant : un appui de 2 secondes sur le bouton du dongle une fois branché, puis on appaire la manette comme d'habitude. Il suffit ensuite d'aller dans les paramètres de gestion des manettes de la Switch pour la détecter. Une fois reconnue, tout fonctionne sans latence ni accroc : le contrôle, les jeux, tout est fluide.

Pour son prix, cet objet vaut largement le coup.

Marwane

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New Super Mario Bros. U Deluxe (jeu Nintendo Switch), photo prise par Marwane

New Super Mario Bros. U Deluxe (jeu Nintendo Switch)

5/5

Jeu de plateforme Nintendo Switch, jouable à plusieurs, plein de passages secrets. Un classique pour jouer en famille.

  • Point fort : Un incontournable pour jouer en famille
  • Point fort : Plein de passages secrets
  • Point fort : Un côté nostalgique fort pour la génération 90
  • Point fort : De très beaux graphismes pour un jeu de plateforme
Sa fiche : 2 photos

Un classique qui n'a pas pris une ride

Un des meilleurs jeux classiques de la Switch, incontournable pour tous ceux qui aiment jouer en famille. Ce jeu est tellement bien pensé qu'il reste fun et amusant, plein de passages secrets, avec un côté nostalgique fort pour la génération 90 et de très beaux graphismes pour un jeu de plateforme. Je ne peux que le recommander à quiconque possède ou envisage d'acheter une Switch, quel que soit le modèle.

Marwane

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Playmobil 70924 Knight Rider K.I.T.T. (la voiture de K2000), photo prise par Marwane

Playmobil 70924 Knight Rider K.I.T.T. (la voiture de K2000)

5/5

La K.I.T.T. de K2000 en Playmobil : scanner rouge lumineux, effets sonores avec la voix d'origine, 53 pièces et trois personnages. Piles AAA non fournies.

  • Point fort : Effets sonores et lumineux : scanner, tableau de bord, répliques
  • Point fort : Niveau de détail au rendez-vous, clins d'œil à la série
  • Point fort : Montage agréable, notice limpide
  • Point fort : 53 pièces et trois personnages, de quoi composer une scène
  • Point fort : Toit amovible, installation des personnages plus simple
  • Réserve : Les deux piles AAA ne sont pas fournies
  • Réserve : Répliques en version originale anglaise
  • Réserve : La vitre se raye facilement
Sa fiche : 18 photos, 1 vidéo

Le scanner rouge s'allume et j'ai de nouveau huit ans

J'ai craqué pour ce set parce que je suis fan de K2000 depuis l'enfance, et je ne regrette pas une seconde. Chez nous il ne sert pas vraiment de jouet, il est exposé dans une bibliothèque, et il attire l'œil de tous ceux qui ont grandi dans les années 80.

Le montage est un vrai plaisir, avec la notice limpide dont Playmobil a le secret, et le niveau de détail est au rendez-vous : phares escamotables, plaque d'immatriculation rotative, imprimante sous le tableau de bord, grappin. Ce sont des clins d'œil que seuls les fans de la série vont repérer, et c'est précisément ce qui justifie le tarif.

Le vrai plus, ce sont les effets sonores et lumineux. On appuie sur le capot, le scanner avant s'allume, le tableau de bord clignote et la voiture sort une réplique de la série avec la voix d'origine. En appuyant plusieurs fois on déclenche les différents sons, la notice détaille lesquels. Un point à connaître : les répliques sont en version originale anglaise, ce qui ravira les puristes et surprendra peut-être ceux qui ont grandi avec le doublage français.

Deux choses à prévoir si c'est pour offrir. Les deux piles AAA ne sont pas fournies, et ce serait dommage de le découvrir le jour J. Et le set contient 53 pièces avec trois personnages, Michael Knight bien sûr, mais aussi Devon Miles et Bonnie Barstow avec son laboratoire informatique, ce qui permet de composer une petite scène plutôt qu'un véhicule seul.

Le toit s'enlève, ce qui de mémoire n'existait pas dans la série, mais qui rend l'installation des personnages beaucoup plus simple et donne un côté décapotable pas désagréable.

Le seul reproche que je ferai concerne la vitre, qui se raye facilement si on manipule sans précaution. Sur une pièce destinée à rester exposée, ça finit par se voir.

Marwane

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Razer Cynosa Lite (clavier gamer AZERTY, Chroma RGB, filaire), photo prise par Marwane

Razer Cynosa Lite (clavier gamer AZERTY, Chroma RGB, filaire)

4/5

Clavier gamer filaire à membrane, rétroéclairage Chroma RGB en zone unique et résistance aux éclaboussures : quatre ans de frappe quotidienne sans faiblir.

  • Point fort : Plus de quatre ans d'usage sans rien perdre en route
  • Point fort : Filaire : pas de pile, pas de dongle, pas de latence
  • Point fort : Course complète et retour franc, confortable des heures
  • Point fort : Éclairage réussi, défilement doux de couleurs
  • Point fort : Mode Gaming qui désactive la touche Windows
  • Réserve : Rétroéclairage en zone unique, pas touche par touche
  • Réserve : Touches bruyantes, à éviter près d'un micro ouvert
  • Réserve : Razer Synapse obligatoire, et lourd pour ce qu'il fait
Sa fiche : 6 photos, 1 vidéo

Quatre ans de frappe quotidienne, pas une touche morte

On l'utilise depuis plus de quatre ans et il n'a rien perdu en route. C'est du filaire, donc pas de pile à changer, pas de dongle à perdre, pas de latence. Il est reconnu dès qu'on le branche et il fait son travail. Sur la durée, c'est ce genre de simplicité qui finit par compter.

L'éclairage est vraiment réussi, avec ce défilement doux de couleurs qui change tout seul. Une précision utile avant d'acheter : sur le Cynosa Lite le rétroéclairage est en zone unique. Tout le clavier change de couleur en même temps, on ne peut pas éclairer les touches individuellement comme sur le Cynosa Chroma. Pour un dégradé qui balaye le bureau c'est parfait, pour surligner ZQSD en rouge il faut viser le modèle au-dessus.

Le toucher est celui d'un clavier à membrane bien fait : la course est complète, le retour est franc, et on tape confortablement pendant des heures. Nous nous en servons pour tout, bureautique et montage vidéo compris, pas seulement pour jouer.

🔴 Deux réserves honnêtes. Les touches ne sont ni plates ni silencieuses, on les entend nettement, ce n'est pas le clavier à installer dans un bureau partagé ni à côté d'un micro ouvert. Et il faut passer par Razer Synapse, y compris pour simplement figer une couleur : le logiciel est lourd pour ce qu'il fait.

Pour ceux qui découvrent Synapse, le minimum vital tient en quatre étapes :

1. Installer Razer Synapse 3 et laisser le clavier se faire reconnaître. 2. Onglet Éclairage, choisir Statique et la couleur voulue si les vagues finissent par fatiguer. 3. Onglet Personnaliser, cliquer sur une touche pour lui réattribuer une fonction ou y enregistrer une macro. 4. Sauvegarder dans un profil, qui se recharge ensuite automatiquement.

Le mode Gaming, activable depuis les touches de fonction, désactive la touche Windows pour éviter de sortir d'une partie par erreur. Le châssis est par ailleurs annoncé résistant aux éclaboussures, ce que je n'ai heureusement pas eu à vérifier.

Marwane

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Enceinte Bluetooth portable Tribit XSound Go (16 W, IPX7), photo prise par Marwane

Enceinte Bluetooth portable Tribit XSound Go (16 W, IPX7)

5/5

Enceinte nomade 16 W étanche IPX7, autonomie annoncée d'environ 24 h, appairable par paire pour une vraie stéréo. En service depuis 2022.

  • Point fort : En service depuis 2022, toujours au même niveau
  • Point fort : Basses présentes sans baver, aigus maîtrisés
  • Point fort : Étanche à l'immersion (IPX7)
  • Point fort : Autonomie annoncée d'environ 24 heures
  • Point fort : Deux enceintes appairables pour une vraie stéréo
Sa fiche : 4 photos, 1 vidéo

Achetée en 2022, elle sonne toujours aussi juste

Nous avons acheté cette enceinte en 2022 et elle fonctionne encore à merveille, ce qui en dit déjà long sur sa fiabilité. La qualité est au rendez-vous et le son qui en sort est vraiment très correct pour le format. Les basses ont du coffre sans baver, les aigus restent maîtrisés, et l'ensemble donne un équilibre étonnamment bon pour une enceinte de cette gamme et à ce prix.

L'appairage se fait sans accroc, et les boutons sur le dessus permettent de piloter directement le volume de l'appareil connecté sans sortir le téléphone. Deux caractéristiques expliquent qu'on l'emporte partout sans y penser : elle est certifiée IPX7, donc étanche à l'immersion, on peut la poser au bord d'une douche ou d'une piscine sans crainte d'une éclaboussure, et son autonomie annoncée d'environ 24 heures tient la journée entière sans recharge. Le Bluetooth 5.3 assure une connexion stable, et il est possible d'appairer deux XSound Go ensemble pour obtenir un vrai son stéréo, une gauche et une droite.

C'est un très bon produit, durable et bien fabriquée. À ce prix, difficile de trouver mieux pour une enceinte nomade du quotidien.

Marwane

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Mirogolo, jeu de dessin avec lunettes déformantes (Goliath), photo prise par Marwane

Mirogolo, jeu de dessin avec lunettes déformantes (Goliath)

5/5

Jeu de dessin dès 7 ans, 4 à 16 joueurs : on dessine avec des lunettes à verres déformants (trois niveaux de flou) et un minuteur de 15 à 45 secondes.

  • Point fort : Verres déformants interchangeables, trois niveaux de difficulté
  • Point fort : Savoir dessiner ne donne plus aucun avantage
  • Point fort : Minuteur de 15, 30 ou 45 secondes selon la case
  • Point fort : Sollicite la vue, ce que ne fait aucun autre jeu de la sélection
Sa fiche : 3 photos

Dessiner avec des lunettes qui font tout voir flou, fou rire garanti

Acheté il y a plus de deux ans, Mirogolo reste un jeu aussi amusant que déroutant. Son originalité tient à ses lunettes équipées de verres déformants interchangeables, avec trois niveaux de flou correspondant à trois niveaux de difficulté. C'est très drôle de voir à quel point on perd ses repères quand la vue se brouille, et encore plus de découvrir ce qu'on a réellement dessiné une fois les lunettes retirées.

Le principe est simple. On forme deux équipes. À tour de rôle, un dessinateur chausse les lunettes avec un verre déformant tiré au hasard, pioche une carte et doit faire deviner le mot à son équipe en le dessinant, avant que le minuteur ne sonne. Selon la case où se trouve le pion sur le plateau, on ne dispose que de 15, 30 ou 45 secondes, et le verre imposé est plus ou moins difficile. Si l'équipe devine à temps, elle lance le dé et avance son pion. La première à atteindre l'arrivée gagne. Chose amusante, comme personne ne dessine correctement avec ces lunettes, ceux qui savent dessiner n'ont plus aucun avantage, tout le monde est logé à la même enseigne.

C'est un jeu très amusant en famille, que nous aimons pour son originalité et parce qu'il change des autres jeux en faisant intervenir un sens, la vue, qu'on ne sollicite jamais ainsi. Idéal pour animer une soirée avec les enfants.

Marwane

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No Panic, jeu d'ambiance familial (Goliath), photo prise par Marwane

No Panic, jeu d'ambiance familial (Goliath)

5/5

Jeu d'ambiance au minuteur : citer un nombre imposé de réponses sur un thème avant que le chrono ne s'arrête, avec deux niveaux de cartes.

  • Point fort : Règles simples, sans livret à rouvrir
  • Point fort : Le tic-tac du minuteur met la pression et déclenche les fous rires
  • Point fort : Difficulté qui monte à chaque manche
  • Point fort : Deux niveaux de cartes, enfants ou adultes
Sa fiche : 5 photos

Le minuteur qui sonne, la tête qui se vide, et toute la table qui rit

Nous possédons ce jeu depuis plus de trois ans et nous y jouons encore régulièrement en famille. On l'aime pour ses règles simples et pour ce minuteur stressant dont le tic-tac met la pression et rend les parties d'autant plus folles et drôles.

Le but est simple à comprendre. On pioche une carte qui indique un thème, du genre « des marques de voiture » ou « des choses qu'on trouve dans une cuisine », et il faut citer à voix haute un nombre précis de réponses avant que le minuteur ne s'arrête. Tant qu'on n'a pas donné le nombre demandé, on ne passe pas la carte au joueur suivant, et le minuteur continue de tourner pour tout le monde. Toute la difficulté est là : sous la pression du chrono, on bloque soudain sur des évidences, et c'est ce qui déclenche les fous rires. À chaque manche, le nombre de réponses à trouver augmente, donc plus la partie avance, plus ça se corse. Deux niveaux de cartes permettent d'adapter la difficulté selon qu'on joue avec des enfants ou entre adultes.

Un jeu d'ambiance idéal pour réunir petits et grands autour d'un moment simple et animé, sans temps mort ni règles à rallonge.

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Stranger Things, jeu de bluff et de déduction (Repos Production), photo prise par Marwane

Stranger Things, jeu de bluff et de déduction (Repos Production)

5/5

Jeu de rôle caché dès 10 ans, 4 à 10 joueurs, dans l'univers de Hawkins : les Possédés contaminent, les Sains démasquent. Parties d'une vingtaine de minutes.

  • Point fort : Règles simples pour un univers très immersif
  • Point fort : Rôle caché dans la lignée des Loups-Garous
  • Point fort : Parties courtes, autour de vingt minutes
  • Point fort : Prix abordable
  • Réserve : Tiré d'une série déconseillée aux moins de 16 ans, à savoir avant d'offrir
Sa fiche : 3 photos

Un jeu de bluff dans l'univers de Hawkins, où l'on ne sait jamais qui est déjà possédé

Acheté il y a environ deux ans, ce jeu a été une belle surprise : simple dans ses règles, mais très immersif dans l'univers de Stranger Things, que nos enfants adorent. La série est certes déconseillée aux moins de 16 ans, mais son esprit tourne autour d'une bande de jeunes ados, ce qui explique que beaucoup d'enfants s'y attachent. Ce jeu dérivé ne se contente pas de surfer sur la licence, il remplit un vrai rôle d'amusement, et c'est réussi.

Le principe est celui d'un jeu de bluff et de rôle caché, dans la lignée des Loups-Garous. Au début de la partie, le sort désigne secrètement qui est déjà sous l'emprise du Flagelleur Mental et qui est encore Sain. À son tour, chaque joueur pioche une carte et la donne à un autre joueur pour l'aider, le gêner ou tenter de le faire basculer. Dès qu'un joueur réunit trois cartes Parasite en main, il rejoint le camp du Flagelleur. Les Sains doivent résister et démasquer les Possédés, les Possédés doivent contaminer ou éliminer tous les Sains avant la fin. Tout le sel du jeu est là : on avance à l'aveugle, on se méfie de tout le monde, on bluffe pour cacher son camp.

Les parties sont courtes, autour de vingt minutes, mais peuvent devenir plus tendues selon le suspense. Un très bon jeu pour les fans de la série comme pour les amateurs de bluff, à un prix abordable.

Marwane

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Support universel pour casque audio New Bee (aluminium), photo prise par Marwane

Support universel pour casque audio New Bee (aluminium)

5/5

Support à base lestée pour casque audio, large courbe recouverte de matière souple qui évite de marquer l'arceau. Rend au bureau la place que prend un casque posé à plat.

  • Point fort : Base lestée qui ne bascule pas, même sous un casque lourd
  • Point fort : Large courbe souple qui ne marque pas l'arceau
  • Point fort : Prix maîtrisé
Sa fiche : 3 photos

Le casque a enfin une place à lui, et le bureau a gagné en ordre

Acheté pour y déposer un casque audio sans fil, ce support s'avère très pratique pour organiser son matériel et garder un bureau bien rangé. L'avantage est double : il est stable, avec une base lestée qui ne bascule pas même sous un casque lourd, et il donne à l'appareil un point de chute dédié. Fini le casque posé à plat qui traîne sur le clavier ou glisse derrière l'écran.

L'arceau repose sur une large courbe recouverte de matière souple, ce qui évite de déformer ou de marquer le bandeau du casque à la longue, détail qui compte sur un casque qu'on garde plusieurs années. On retrouve son matériel d'un coup d'œil, toujours au même endroit, sans encombrer le plan de travail.

Très pratique donc, et à un prix maîtrisé. Un petit accessoire tout simple qui change l'allure d'un bureau.

Marwane

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Lampe de bureau à porte-stylo et lumières d'ambiance RGB (horloge, col flexible), photo prise par Marwane

Lampe de bureau à porte-stylo et lumières d'ambiance RGB (horloge, col flexible)

4/5

Lampe de bureau à col flexible avec porte-stylo, horloge intégrée à luminosité réglable et éclairage d'ambiance coloré, pilotée au tactile.

  • Point fort : Toujours parfaitement fonctionnelle après quatre ans
  • Point fort : Plusieurs teintes, du blanc froid au jaune chaleureux
  • Point fort : Éclairage d'ambiance coloré dans la zone transparente
  • Point fort : Horloge intégrée, luminosité atténuable le soir
  • Point fort : Col flexible à 360° pour viser précisément
  • Point fort : Porte-stylo à la base, le bureau reste rangé
  • Réserve : Le modèle vendu aujourd'hui diffère légèrement du nôtre
Sa fiche : 6 photos, 1 vidéo

Quatre ans plus tard, elle éclaire et décore toujours autant

Nous avons acheté cette lampe de bureau il y a quatre ans et elle fonctionne toujours parfaitement. Elle est simplement magnifique : les jeux de lumière sont superbement réalisés et plusieurs modes sont disponibles. On allume l'éclairage principal d'une pression sur le bouton tactile situé sur le dessus, avec plusieurs teintes allant du blanc froid au jaune chaleureux, et on peut aussi illuminer la zone transparente grâce à la LED intégrée pour un effet d'ambiance coloré.

L'horloge intégrée est un vrai plus, et sa luminosité peut être atténuée pour ne pas gêner le soir.

Le col flexible se plie à 360°, ce qui permet d'orienter précisément le faisceau là où on travaille, et le porte-stylo à la base évite d'éparpiller crayons et stylos sur le bureau. Un point d'honnêteté : le modèle actuellement vendu sur Amazon diffère légèrement du nôtre, mais il reste identique dans sa conception, ses fonctions et son tarif.

Une très bonne lampe de bureau, que nous recommandons si vous cherchez un modèle très personnalisable, avec horloge et porte-crayon, qui combine en prime un éclairage d'ambiance coloré.

Marwane

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